来宾还没有登上舞台,所以还有时间查看最后一名来宾的面板。
来宾“阿切尔”:
血量oo点,混乱抗性o点,度骰子初始为,抗性全部为“耐性”。
(由于白夜在场,全部抗性上升一级,变为抵抗)
被动展示(军火展示):
“失乐园”:
击中目标时恢复造成伤害的体力与混乱抗性,吸收不高于点的伤害。
攻击造成的伤害为“灵魂伤害”和“物理伤害”,计算方式为一次“百分比伤害”加上“一次点数伤害”。
“阿切尔”:
开启舞台时额外抽取张书页。
每一幕开始,随机标记手中张书页。
手中每存在张标记书页,每一幕开始时额外恢复点光芒。
被标记的书页,增加“已标记书页总数”的上下值,且基础威力加。
(书页可以重复标记)
“狂信徒”:
投掷骰子时若掷出最小值,则重新投掷并使其最小值永久+
投掷骰子时若掷出最大值,使其最大值永久+
(每颗骰子一幕内最多触一次,可以无限叠加)
“净·世”:
自身每拥有级情感,造成伤害+,自身所有骰子威力+
击杀目标时使自身恢复全部血量与混乱抗性。
每一幕开始时,对敌方单位造成点伤害与混乱伤害。
体力无法低于o,若体力低于oo……
“失乐园ego解放”:
所有攻击都变为群体攻击手段,包括防御骰子。
自身造成的伤害翻倍,且受到的伤害减半。
自身免疫一切负面效果,且不会陷入混乱,删除司书所有效果(包括被动)
由于白夜在场,所以每一幕开始时额外获得o点的“护盾”。
“领域·伊甸园”:
召唤“使徒”均摊自身受到的伤害。
将自身全部被动效果给予“使徒”。
自身获得“使徒”数量的“守护”与“振奋”。
自身获得死亡“使徒”数量的“强壮”。
(“使徒”共o名,每三幕复活一次)
“使徒”面板:
血量oo点,混乱抗性o点,度骰子,抗性全耐性。
(由于白夜在场,使徒每回合复活一次)
已知来宾的被动如上,血量过半还有隐藏状态能触,请用“倒悬图书馆”的司书进行接待。
这真是一场“势均力敌”的接待啊……
友情提示:阿切尔是战斗员工,并且实力在最顶尖的那一批。
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