a评价以下,a-、b+、b,能三选二,再乘十分之一。
百分之十的好感度、百分之十的经验、百分之十的特质经验点。三选二。
s评价可以选择两个奖励。
为了这个,李心艾觉得应该刷评价。
她是十六岁,终于有了模拟机会。免费送给她体验的。
十六岁送她一次模拟的机会。
十七岁、十八岁也会送。成年后自生自灭。
再多就要她用【女演员的功绩】来换了,一个高中生哪有这个。
游戏可以对同一个【攻略对象】,用同一个特质开局,多次模拟。
选其中一次最高的评价结算。
李心艾继承了百分之十的经验和百分之十的特质经验点。
先选这一次奖励,后面刷高评价,可以再选。
特质带到现实里很够呛,但如果还要面对导演,没有【罪犯专业户】,她会憋屈死的!
继承好感度没吊用。看导演就知道了。就是想到玛丽,有点可惜。
【忧郁的气质】升级,不知道是什么样的,这一局一直都在用,应该也可以升级了——如果她能完整继承特质的话。
但现在,只是经验槽提升了十分之一。
反应在现实里,李心艾突然安静了一点,从她眼睛的扑闪中,透露出一种迷人的、沉静的阴郁。
还有,李心艾发现【忧郁的气质】升级过程中,和【罪犯专业户】融合在一起。
形成了【(恶之花)】。
中间还加一个括号,很模糊。
如果两个叠加在一起,升级进化,就会变成这样。
李心艾的气质发生了微妙的变化。
【爱哭鬼】差点升级。隐约能看见【(依赖意识)】
李心艾把鼠标放在上面,查看详细信息。
考虑到游戏里的【李心艾】和李心艾是同一个人,这简直是她固有的缺点。
她很脆弱,情绪很容易受到打击,做什么都不能长久,并且讨厌努力。
这是真的。
如果不是玩游戏操控里面的人物,而是自己去做,李心艾可受不了这么高强度的工作。
这是小孩子的想法,逃避责任、爱玩游戏的小孩子。李心艾也确实是的。
她现在十六岁,车祸穿越前,年纪也不大嘛。
进化成【依赖意识】后,责任就会被转嫁到其他人身上了。
她会开始想依赖一个人,而那个人会对李心艾【有点没办法】,纵容她。
再来。
在模拟里,赌出个未来。
“现在是。”
李心艾站起来,查看一下钟点。唔。
“现在是晚上七点四十。”
她有点早退回的家。今天妈妈出差,没有人管她。
“我要用一个晚上,创造奇迹。”
第二次模拟,因为有了经验,算是轻车熟路。
原本不能选特质的。【忧郁的气质】叠加【罪犯专业户】后变成了【(恶之花)】空出一个格子。神奇的是【(恶之花)】因为是括号,很不稳定,不显示的时候就是【忧郁的气质】。