“再写一点,”周筑坚持着说:“写完这段我就去。”
他在写广告方案。
写十版交一次,目前被毙了三次。
做个人视频时的聪明才智,在商业化大规模投放前需要二度转化。
第一次被毙,周筑自我安慰,新人第一次学,理解。
第二次被退回来,他有点绷不住,闷头看了一上午的手游广告,自行接受精神污染。
到了第三次,对老板的真实情感十分浓烈。
不辛苦,命苦。
现在流的泪都是决定上班时脑子里进的水。
傅冬川抿咖啡时,很自觉地开口说:“你是不是在瞪我。”
“没有。”周筑挂着耳机,面无表情说:“我在看键盘。”
对方叹口气,发了个会议室邀请过来。
然后临时给他上课。
手游广告投放在哪些端口,全程要走哪些流程,部门之间对接素材的方式,数据回收的分析。
周筑安静地记笔记,不怎么提问。
傅冬川挽起袖子,在白板上补了个定义,平静地说:“在我接手之前,《灵魂》在这方面的进度约等于零。”
“所以起步该定得更高。”
“明白。”
回到工位,第四版方案写出来,半个小时以后仍未打回。
周筑直接转去傅冬川的工位,看见对方在给他改作业。
圈画标注,替换字句,把语序修正到最合适的状态。
如果这是学生时代,傅冬川高低得是个学习委员,最次也得是课代表。
周筑就算照抄一份作业,对方也会认认真真地改,改完以后说那人写得太烂了,下次直接来抄我的。
青年不禁觉得感动。
资本家改作业的样子还挺养眼。
他站了许久,傅冬川刚好把后半段一并改完,当面跟他讲。
“按《灵魂召唤》的调性,宣传语不能这样写。”
“还有这里,看清楚受众,我们不是在卖一刀999的页游。”
周筑研究了一会,觉得有用。
“谢了,我去改。”
忙到这里,早就过了午餐时间,他手边的外卖盒已经放凉。
傅冬川偏了下头,声音很淡。
“先吃。”
周筑拿走饭盒,叼着一次性筷子边走边想刚才他教的内容。
微波炉传来闷钝的轰鸣声,他靠着一旁的冰箱,习惯性点开b站。
不知道什么时候,评论区炸了。
新发的视频,刚好和另一个热门up主撞车。
一前一后,差十二个小时,不仅玩了同一款游戏,还用了类似的角色梗。
被撞车的粉丝语气激动,像是高考试卷被抄一样,指桑骂槐过来阴阳。
少数人掀起的波澜,渐渐演变成互掀老底,以及对他的私信开启祖安模式。
青年靠着冰箱,长长睫毛垂着,如同鸦羽。