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第125章 第125章 BP陷阱(第1页)

第125章第125章BP陷阱

“杰斯!DGT的英雄池深战绩可查!”不过通讯来不及多说什麽,第一轮的BP双方似乎模拟过无数次,确定都很快。

DT确定了辛德拉丶小炮与洛。

DGT这边则是定下了女警和酒桶。

“DGT果然选出了杰斯女警体系!”金书感慨完,转而问向山姆,“山姆教练,能和我们分享一下MCT的杰斯女警体系吗?就目前看DT的阵容应对如何?”

“杰斯与女警的体系,核心便是速推,第一个必争得资源点便是先锋,目前版本一血塔650金币,如果杰斯女警体系发育得当,那麽在拿到一血塔後,速推体系会拿到进2000金币的经济优势,在後面则是利用经济差继续获取资源,或利用分带能力拿到更大经济优势,让对手选择是守中塔失边线,还是守边线丢中塔,以此开啓单带运营。总的来说,这个体系考验了选手的资源运营能力,还有团队前期的进攻节奏。”

山姆毫不藏私,分析娓娓道来。

“只要是战术体系,那自然都有弱点,从目前阵容选择来看,DT其实已经有自己的思考,一个是中期爆发,一个便是强开团阵容。女警和杰斯是需要资源发育的,在女警三件套之前,这个阵容存在中期乏力的问题,DT首选辛德拉,就相当于稳住了中路线权以及中期团战,而洛则是团战中强开的关键之一,只要能在团战突破前排威胁到女警和杰斯。”

讲完这些重点,山姆还做了一个要点补充:“这是在阵容层面,在实际比赛中,其实DT要是能延缓前期DGT的推塔节奏,DGT的这个体系就会面临提前瓦解。说实话,MCT第一把能在DT这边赢下是有几分运道,DGT这阵容BP上来就亮出杰斯,想必对後续战术执行和阵容上要求会更高。”

通讯其实认同山姆的说法,对于DGT提前亮出杰斯女警体系有几分疑惑,不过此时BP已经进入到第二轮,解说需要跟上:“DT第二轮封锁了蕾欧娜和风女两个辅助英雄,前者比较克制洛,後者则是顾忌女警+风女的风筝能力,针对辅助位比较明显。”

“在中路已经有线霸情况下,需要担心的中路英雄不太多。”金书跟上思路,“DGT这边对突进的上野做了限制,猪妹不用多说,只是扎克这个点感觉是不是有点浪费?上路能强开的英雄不少,鳄鱼在线上就很不错,除此之外,兰博也有点小克制杰斯,中期打团无敌,不应该优先级比扎克更高麽?这里还不说百搭的支援流英雄慎呢。”

话音刚落,DT第四个英雄锁定!

兰博!

DT将以中期发力的阵容应对杰斯女警速推体系!

“应该是DGT想要规避DT的强开体系,在中路辛德拉已经确定情况下,DT已经有洛,如果再加上打野强开,对後排威胁太大。”山姆也在思考这个BP思路,很快有了理解,“对于DGT来说,在外面其实还有一个加里奥,他们没有ban,而是同时放出,应该是再次让DT做抉择,是选择团战强力支援的兰博,还是以选代ban,按下非常适配杰斯女警体系的加里奥。”

“哇哦~~”

现场掀起喧哗声。

“加里奥,露露!确定了!DGT锁定了!!”

山姆看到DGT这个阵容,不由挑眉,DGT最终还是拿到了杰斯女警最适配的阵容:“对DT来说,打野可以选择的馀地就比较少了,能对後排産生威胁的只有雷克塞或者盲僧。”

说完,DT最後一个英雄确定。

金书不由拉高音量:“山姆教练果然厉害,确定了,雷克塞,那这样的话,双方也算都拿到了自己想要的阵容?”

“DGT是的,DT的话,上下两路线上压力会比较大的情况下,就要看雷克塞怎麽打了。”山姆倒不觉得他厉害,这个阵容预判在旁观者角度其实不算难,“不过,现在看来,DT在BP上自己跳进了陷阱。”

“哦?怎麽说?”通讯有点不懂了,刚刚不还说DT阵容好麽,“DT这个阵容中期发力刚好能克制DGT杰斯体系?”

“DT阵容不差,但是几乎都是被推着走,放出的辛德拉丶兰博,都有些像是诱饵,目的就是为了限制打野。”山姆点头,理一理思路,然後忍不住夸赞道,“现在再回过头来看,DGT的BP很大胆,第一轮确定杰斯和女警,就是为了让DT按照她的思路BP,把打野圈定在一个短板选择中。世界赛石像鬼板甲加强,黑切被削,这意味着雷克塞这样的战士在版本其实不吃香,虽然他前期强势,但容错率很低,开团能力对比酒桶弱太多了,酒桶E闪突进距离E技能600+闪现500,能达到1100码,可越过前排直切後排,雷克塞闪顶距离E隧道400+闪现350,仅750码,而且他还需要承受2。5秒前排火力才能近身,等到比赛中後期,DT会陷入没有开团能力的窘境。”

金书听着有些迷糊:“可是为了一个雷克塞,DGT其实放出了三线强势英雄,杰斯前期一旦没压制兰博,中期基本没得玩,中路辛德拉不用多说,下路还放出了洛这版本强势辅助,怎麽看上去也是DT赚啊。”

“是啊,雷克塞属于这个赛季打野第二阶梯的选择,但是其他路可不是。”通讯也有一些疑惑。

“DT的阵容雷克塞必须成为前期节奏点,可他的W击飞延迟有1秒,意味着依赖预判,而在打野上,他还靠怒气回血机制,在7。17版本基础生命回复从7。55秒削弱至55秒後,首轮清野效率就下降12%,这样一个无论是开团丶保护还是野区都有短板的情况下,雷克塞会很难替上下路解线。”山姆耐心解释。

“刚刚我有提到,DGT那麽早亮起杰斯女警体系,让DT其实不仅可以从强开丶中期爆发阵容中克制,还可以从延缓DGT的前期推塔节奏入手,一旦节奏被断,DGT会提前进入中期乏力阶段,同样的,前期一旦节奏起来,DGT经济一定领先,那麽DGT前期做滚雪球的运营是必然的。而现在,站在阵容角度来看,DT前期就新增了一个各路的防守要求,要知道,香炉体系下,战士本就不吃香,DT这是直接引入了一个不稳定因素,还是一个对比风险与收益不成正比的打野,这不仅让DGT野区威胁少了很多,还让DT阵容整体的发力点自断一臂。”

山姆其实不太清楚这样说他们理不理解,最终又用了很通俗的说法:“很多阵容都可以克制杰斯女警体系,但是这些阵容的稳定性是有差异的。”

“我明白了!”通讯恍然大悟,“DGT放出兰博和辛德拉这两个大诱饵,让DT最终只能被迫选择雷克塞,这个英雄虽然前期强势,可一旦过度不到中期,相当于废棋。”

金书总算理解了:“其实就是DT阵容兼顾了前中後期,最後导致战力分散?增大了每个时期的风险?相当于形成了一个倒三角形的不稳定阵容,说起来,DT这边就是比较缺硬控,雷克塞不稳定,而洛同样不是。”

“是的,总的来说,BP上DT没拿到更合适自己的阵容。DGT这边杰斯女警是战术,而加里奥酒桶和露露是配合香炉体系,提供控制和保护,站在BP的角度,这是通过战术选出了自己想要的阵容,而DT这边,兰博+辛德拉则是中期爆发体系,因香炉版本提高下路优先级後,在打野位没能没能选到最合适的,也就是因为应对体系选出了需要高节奏的战术阵容,可惜皇子被他们自己ban了,如果DT拿到皇子,这个阵容打DGT会比较舒服。”山姆说完他的理解,才把话收到比赛,“当然了,BP阵容只是给到一定助力,具体还是要看选手的发挥。”

“是的!最重要还是发挥,比赛开始了!让我们一同见证,是DGT完美执行战术体系赢下比赛,还是DT完成杰斯女警体系上的复仇!”

双方一级团强度不算太大,开局是标准的一字防守开局。

平稳并没有多久,等到前期一对线,对局线上形势格外明朗。

上路杰斯借着攻击距离,对兰博消耗就没停过,在第三波炮车兵来之前,就把兵线压进了防御塔。

中路加里奥则是纯粹抗压,为了经济不落下太多,常顶着辛德拉伤害,用技能补兵。

至于下路,女警与露露对线那叫一个凶残,即便对方是极为老辣的冠军组合,依旧没摆脱英雄的属性压制,兵线还未交汇,女警靠着射程优势和暴击属性抢先二级,血拼打掉对方一半伤害!

不过,以DGT的体系,对线期自然不会那麽简单。

不到三分钟,酒桶就向着上路外塔靠近。

“酒桶蓝开,直接从F6这边靠近上路,兰博过道眼位白做了啊!”通讯喜形于色,眼见杰斯兵线压进防御塔,兰博还在清兵,虽然被压刀,但从走位看完全没意识到酒桶蹲在三角草。

Ice可以说非常果断,注意到兰博在闪现可控的距离,直接E闪!

Flying杰斯完美衔接伤害!

“晕到了!”

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