琴雾点开地图,想看魈的位置,滑动屏幕半天都没看见定位,她手指一顿:“小一,为什麽我看不到魈的定位了?”
系统001:【宿主忘记了?你在完成特定任务前,是无法看到攻略对象定位的。】
这一点琴雾自然很清楚。
她没在意一贯冷冰的系统突然与她攀谈,起身反驳道:“可是我刚来提瓦特大陆的时候就能看到魈的定位了,你确定这不是bug?还是说——你趁我不注意偷偷修复了这个bug,现在开始装蒜,企图糊弄过去了?”
【考虑到这是宿主的最後一个任务,且难度系数提升,系统在宿主与攻略对象见面前提供定位服务,一但见面,定位将自动消失。此後宿主再想啓动定位,需完成前置任务。】
“……前置任务?什麽任务?”
【抱歉宿主,001没有权限访问。】
呵。
反正好赖话都是你说了算。
琴雾闭上双眼,感觉眼皮和太阳穴同时嗡嗡直跳,像关在纸盒子里的野兽,随时可能撕裂枷锁。
两秒过後,她深吸一口气,睁开眼问:“那我能看魈的生命状态吗?——你别告诉我,这一点提瓦特大陆也和别的世界不同?”
在琴雾咬紧後牙槽时,系统机械地给予了肯定回复,让她稍微平静了些。
【攻略对象魈的生命状态为:危险】
【san值:20】
只看一眼,琴雾差点连人带盆从桌上摔了下去。
甚至在馀光瞥见不知何时凑在窗台处盯着她的小冥时,她也只是不自在地往後退了一步。
“san值20?20?”
琴雾下意识惊诧二连问。
san值是描述人精神状态的一个数值。
据琴雾观察,其值在70-100之间最为恰当。
低了角色会疯狂,高了则代表着角色冷漠丶没有感情丶难攻略。
琴雾曾在第一次接触这个概念时觉得很神奇,当然,更让她觉得神奇的是:当时她的san值为150。
这也就导致了她的第一个任务,完成得十分艰难。
系统选择的这些“被攻略对象”,往往是芸芸衆生中独特的存在。
他们的过去和童年,或多或少存在着失去与痛苦,当发生某些事情触及过往的回忆,会致使本就有“黑化”倾向的他们开始陷入疯狂。
黑化就黑化吧,只要活着,局势总有扭转的一天。
可问题是……
魈现在生命垂危啊!
琴雾看着重新垂下的夜幕。
突然很想哭。
哭她艰难险阻的任务与人生。
拜托了魈。
你可一定要活下来。