还跟它说谢谢。
系统有了一种莫名其妙的成就感。
虽然每次都是系统演到哪儿他就演到哪儿,演完马上原地开溜,跑回意识海窝着,等下次剧情点再出面。
系统依旧觉得,宿主这样也挺好的。
就是穷了些,他们业绩不好,它想给宿主买点好东西都没信用点。
有一次工作途中,宿主正走着“好兄弟苦大仇深背刺主角”的剧情。
主角已经发动了嘴炮攻击,接下来,宿主要继续抒发一些苦大仇深——前面的铺垫系统都改好了,就等两好哥们反目成仇,再让主角杀兄弟证道就算完。
俗话说得好,熟能生巧,系统觉得宿主也是个老手了,很放心,在意识海里等着他完工。
可突然,系统发现宿主有些不对劲。
他卡在了主角放完狠话的环节,听到“你果真该死”这句话后,他突然脸色惨白,失去了力气,跌坐在地上。
系统顾不上其他,它手里没有任何托管道具,见任务快失败,也不管评价了,连忙在意识海询问宿主情况。
是不是身体不舒服啦?
是不是工作强度太高啦?
您回意识海休息休息,这本小说前期逻辑已经构筑好了,最后偷偷懒也行,您快回来!
果不其然,这次任务以中低等评价告终。
上司懒得和他们这类小角色计较,除了没拿到预计的信用点之外,也没别的处罚。
下一次工作很快来了,系统还想在下次任务前发表动员演讲,告诉宿主这样下去不行啊,有什么事你可以跟我讲,不要什么都憋在心里,这样对身体不好。
宿主却在安静很长时间后倏地问:我是不是必须死才行?
系统赶紧说不是不是。
它心想,坏了,宿主好像有些分不清角色和自我,听到主角说他该死,一下子代入了进去。
连台词和场景都分不出太大区别的炮灰。
而在那次提问后,宿主像是变了个人。
他以前没什么干劲,怎么省事怎么来,要是不被强制要求,他会直接躲着剧情走。
而现在的宿主异常主动。
一开始,他还需要系统“教学”扮演,后来自己就能撑完整个剧情。
宿主给自己列了个表格,里面全是打算购入的商城道具——很多都是他们工作用不上的。
但花钱买道具不违规,系统看他精神好了很多,也高兴,开始帮他精打细算,当起了精通囤货的非主流小伙。
管他呢,反正宿主积极起来了,脸上还经常挂着笑,这绝对算好事!
宿主笑起来还挺好看!
日志的最后是最完整的一篇,已经不算日志了,更像是向上级汇报时提交的情况说明。
【……
他误以为是我们造成他的现状,我向他解释,但他已经听不进去了。
那些道具都是用来对付我的,他想将我彻底摧毁,用他的话说——杀死。
他拆解了我的代码,在完全销毁前,系统的应急程序启动,我在代码不全的情况下别强制脱离,导致部分日志不全。
我不想伤害他,也没有憎恨的情绪。我能识别他的恐惧和不安,我判断他的大部分举动都是源于过激反应。
我承认,在最后关头,我是协助他进行了部分权限的让渡,这是典型的违规行为,我接受一切惩处。
……
申请删除我的这部分日志。
申请加大代码中的得失权衡比重,将重心放在角色修正的工作本身。
申请格式化处理。
……】
西德尼关上日志。
被加密的日志压缩包里还附上了宿主各次任务的评价,和后续处理,同样有部分磨损。
西德尼快速翻阅,任务评价的内容大部分乱码。
从现存的文字记录可以看出,基本都是固定化流程——因为每次任务的核心方案都是系统运算的。
系统从大数据中找出最合适的方案,没有创作该有的独创性,但也挑不出大错。
宿主的名字倒是一清二楚,他叫楚示雎。
后续处理很简单。
【同意部分申请。